区块链如何制作 区块链如何制作流程图
一、如何利用区块链赚钱
从目前区块链行业盈利方式来看,可以分为三个大方向:矿圈、币圈、链圈。
一、矿圈
1、矿工
矿工,是矿圈中最大的群体,他们通过购买算力设备,也就是“矿机”进行“挖矿”。
目前已发行的数字货币中,多是采用POW共识机制的币种,以BTC、ETH、BCH等为代表,此类币种都是用矿机进行记账,并在记账成功的时候产生新生币的奖励,矿工就是通过这种方式产生盈利。
最早比特币诞生的时候,使用家用电脑的CPU就可以进行挖矿。后来由于参与挖矿的矿工越来越多,挖矿的设备也慢慢的不能满足矿工的需求了,于是诸多的矿机生产商,或者说是芯片研发企业开始响应市场需求,不断升级迭代芯片。
2、芯片
由于矿机的市场需求不断增大,越来越多诸如比特大陆的芯片研发企业开始专门研发用于挖矿的算力设备,并且不断迭代升级。
芯片研发企业通过加大芯片研发的投入,研发算力更高、能耗更低的矿机。这种不断竞争性价比的过程犹如短兵相接,十分激烈。
二、币圈
1、炒币
炒币是区块链行业门槛最低,参与人数最多的一种方式。简单来说,炒币就是低买高卖,赚取差价。
炒币分为一级市场和二级市场。
一级市场就是相当于公司的种子轮投资,在代币正式上线交易所公开交易之前,以低价获取代币。
二级市场就是代币正式公开交易,在交易所发布,人人可以参与交易。通过低买高卖的方式赚取利润。
2、量化
简单地说,就是通过自动化交易程序自动按照预先设定好的交易策略进行自动交易。量化交易极大程度上能够避免人为的情绪影响,避免“追涨杀跌”,是一种科学的交易方式。
三、链圈
1、交易所
交易所分为中心化交易所和去中心化交易所两种。
中心化交易所即是通过注册账户设置密码,做到只需要一个账号就可以保存你所有的数字货币账户私钥。中心化交易所方便交易,但数字货币全都保存在交易所的热钱包中。例如火币、OKCoin都属于中心化交易所。中心化交易所的盈利方式较为复杂,例如手续费、上币费等等。
去中心化交易所与中心化交易所不同,其不需要注册账户,而是让你自己保管账户私钥,可极大程度上使用户避免承担交易所的道德风险。
2、钱包
钱包是保存数字货币密钥的方式。钱包按照私钥的保存方式不同,同样分为两种——冷钱包、热钱包。
热钱包是以联网的方式保存用户私钥。并通过注册账号统一保存不同币种的私钥。热钱包的优点在于方便交易,避免私钥遗忘风险。中心化交易所中的个人钱包就属于热钱包。
冷钱包则是不允许私钥联网,用户通过离线的方式保存私钥。冷钱包的优势在于被盗风险极低,但交易麻烦。imtoken就是冷钱包中的佼佼者。
3、项目
所谓区块链项目,含义较广。例如发行数字货币、开发区块链应用、发布公链都属于区块链项目。
区块链项目的盈利方式也比较负责,发币的可以通过代币的升值获利,发行项目的也可以通过项目落地后的商业应用进行盈利。
二、区块链设计原则
到目前为止,我们的团队所学到的——关于区块链特定的业务和用户需求——为我们的设计工作提供了信息。
目前,IBM区块链设计团队正在设计从供应链流程到文档、从开源开发人员工具到区块链即服务的任何内容。这是该行业的本质:疯狂地探索一项技术的所有可能应用,该技术有可能在金融、医疗保健和政府等领域大幅降低成本和效率低下。
尽管设计有很多不同的方向,但我们用户的需求中有一些共同的主题,这些主题已经影响了我们作为一个团队的设计原则。这是 IBM区块链设计团队对这些原则的第一次迭代——我们在批评工作和确定设计决策优先级时所关注的内容。
“仅仅因为区块链技术旨在消除对信任的依赖,并不意味着用户会信任机器或网络。”— Jonny Howle,UX/UI设计师
我们的许多用户都在处理高度敏感信息的行业,保持他们的信任对我们的业务至关重要。几乎每个人都是区块链的“新手” ,理解和信心程度各不相同。用户必须认为我们的产品(及其背后的人)是可靠、值得信赖和稳定的。我们通过仔细的数据公开、一致性、反馈、预测错误和积极指导来实现这一目标。
一些用户需要比其他用户更多地接触区块链数据——许多用户需要了解区块链技术如何取代他们以前的流程,才能觉得它是值得信赖的。数据的暴露会影响用户对应用程序如何工作的理解。例如,数据表明发生了函数调用,或者它可以证明某些东西在密码学上是安全的。
在决定是否包含数据元素时,我们使用以下层次结构:
1.数据必须是可操作的。
2.如果数据不可操作,则它必须用于建立信任和/或教育目的。
“老派”区块链工具向您展示了许多长加密哈希。它们不是人类可读的。它们对用户毫无用处……但人们却喜欢它们!为什么?这是一种舒适的感觉:“我可以看到一个非人类可读的链码 ID,所以我相信我正在查看的这个东西是安全的。— Ed Moffat,设计主管
在产品和客户体验之间建立视觉一致性对于感知可信度至关重要。我们使用基于网格的布局(具有有意义且成比例的负空间)、强大的排版层次结构,并应用有意义的颜色。
拥有一致的用户体验可以让我们的用户感到轻松,这对于新的区块链技术尤为重要,因为这可以促进采用和学习。— Tobias Hunter,用户体验设计师
由于区块链的视觉语言仍在编纂中,我们在使用图像来阐明概念时要小心。虽然我们创建与熟悉元素的关联以帮助用户保留信息,但我们对视觉隐喻持谨慎态度——简化某些概念实际上可能会误导或在以后造成混淆。
我们尽一切努力使用行话少、一致的术语。语言应该简洁、清晰,并符合我们用户的自然交流模式。我们保持对话的语气,但不会过于随意或轻率。我们的团队特别关注像 identity、 update和 network等带有含义的词:虽然许多区块链概念与通常理解的含义相似,但它们可能有很大的不同和混淆。
我们为用户所在的任何地方设计。因为区块链的定义是分布式的,所以我们必须在默认情况下跨界设计:UI扩展、图标含义和翻译等必须始终考虑在内。此外,区块链的许多用途本质上是移动的——我们维护一个无论使用何种设备,都能获得一致的体验。
我们通过设计持续的反馈来帮助我们的用户了解正在发生的事情并减少焦虑。谨慎使用的运动和动画有助于理解正在发生的事情。
当你学习一门外语时,你是通过练习和玩耍来学习的,而不是通过阅读字典。我们正在制作工具和文档,让我们的用户可以玩耍并尝试学习这项新技术。— Sam Winslet,视觉设计师
用户应该始终知道正在发生什么、刚刚发生了什么以及接下来会发生什么。时间是区块链应用程序中的一个重要元素,很多时候简单的加载器是不够的。
高吞吐量分布式系统本质上是异步的,系统的多个组件依赖于超时或轮询间隔。在等待达到最佳块大小时,可以配置事务(通常持续几秒钟)。SDK将轮询、等待并重试创建新频道。— Jason Yellick,软件开发人员
我们确保我们已经考虑(并在发布后测试)活动或功能将花费的时间并通知用户。这也适用于界面中的任何指标——用户看到了多少类别,有多少没有显示,等等。
我们的用户喜欢动手实践的交互式学习,因此他们可以在创造有形的东西的同时学习。— Raissa Xie,用户体验研究员
因为区块链实际上是不可变的,所以我们特别关注不可逆的用户行为。如果发生错误,我们会增加摩擦或确认级别以减少错误并直接进行下一步。
零状态在我们的许多产品中都很常见,因此我们确保提供自然的下一步。用户必须有清晰、持久的导航——他们应该很容易知道如何回到之前的状态以及下一步是什么。
我们的用户希望看到简单的说明,以便尽快进行设置和运行。
— Lucie Wu,用户体验设计师
由于对可见性的控制是一项业务需求,因此我们确保根据角色考虑界面的不同视图。如果用户无权访问某些数据,我们不会在界面上留下漏洞。
区块链技术相对较新,大多数用户不一定知道他们需要什么。一个好的设计师应该知道如何过滤他们的意见并提出最佳解决方案。设计师通过指导他们完成整个过程,帮助他们了解这项技术可以为他们的生活带来的好处和可能性。
— Andrea Lee,UI设计师
我们的团队预计需要进一步的帮助并试图减少它,同时认识到我们的角色最有可能去哪里寻求帮助。我们提出见解以创造透明度并消除不确定性,并为用户不记得的事情提供建议。
通过工具提示和进度条向用户展示他们的新词汇,让原本令人生畏的学习任务看起来更轻松。
— Kayla White,UI设计师
无论上下文如何,我们都不包含会使界面混乱或使用户感到困惑的元素——每个元素都有一个目的,没有什么是为了装饰。我们利用常见的设计模式并减少用户必须做的学习量。
在许多情况下,我们的多个角色将成为流程的一部分。为了促进协作,我们设计了用户给定任务之前和之后的步骤。团队采用我们的技术对我们的业务模式至关重要,因此我们重视包容性、可访问的设计是理所当然的。
为复杂性而设计并不意味着让事情变得简单。使任务更容易,但不要剥夺他们的控制权。
— Dante Guintu,UI设计师
对区块链技术的兴奋增加了关注机器需求而不是人类需求的趋势。作为设计师,我们必须不断地重新集中精力解决问题并为人类创造愉快的体验。我们必须平衡区块链的本质和以人为本的设计之间的张力。
即使对于非技术用户感兴趣,区块链的技术概念似乎也异常诱人。-
Ed Moffat
因为区块链的许多应用程序都具有非常强大的潜力,所以我们必须注意以合乎道德的方式行事和设计。这意味着确保多样性融入我们的设计——从用户研究参与者到我们的团队本身。
我们的设计团队保持持续协作的状态:研究、测试和警惕不断变化的用户需求和设计模式。我们致力于保护和倡导我们的用户,考虑极端情况和异常值,并考虑用户的情绪。我们努力改善用户的生活,同时不给他们制造新的问题。
设计不是一成不变的。这个群体的主要口头禅是我们追求卓越,而不是完美。
——肖恩·巴克莱,创意总监
转自:
三、如何学习区块链技术
最近关于各种数字币的新闻层出不穷,比特币是大家最为熟悉的一种,在很久以前就已炒的沸沸扬扬。有不少人在这个上面赚的口袋鼓鼓的。当然不同国家对比特币的认可度也不同,但是无论比特币将来走势如何。懂行的人应该看到的不只是比特币等数字货币,因为这些终归是一时的热点,究竟什么币能走到最后,还是一件值得揣测的事。
比特币只是一个新的技术革新带来的应用产物,而真正改变未来技术的,不是数字货币,而是背后的区块链技术。近期,只要提到区块链技术就会成为热点。然而殊不知,百度、腾讯、小米、迅雷等一些知名互联网公司早已在区块链这个领域不知不觉的展开研究已经很久很久了。
当普通网民还在沉迷于炒作各种虚拟货币的时候,聪明的人已经开始了区块链技术的研究和学习。当然,既然是一门新技术,会的人显示就不多了,深研究的人就更少。但是无论如何,区块链技术已经深深的进入到各个大公司的研究范围,随着更多的实力派企业投入这方面的研究,对区块链技术的人才需求会越来越大。
物以稀为贵,其实人也一样。当市面上对区块链技术的需求越来越大时,甚至后期不断有新的区块链技术打造的产品应用出现时,整个互联网界对区块链人才的需求将会远远超出当年iOS火爆时的景象。当然懂区块链技术的人,薪资之客观也将成为其他技术人员羡慕的一道曙光。
Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。
Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。不仅可以开发web,可以开发底层,目前知乎就是用golang开发。区块链首选语言就是go,以太坊,超级账本都是基于go语言,还有go语言版本的btcd.
Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用。由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务。
Google对Go寄予厚望。其设计是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦。它具有现代的程序语言特色,如垃圾回收,帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题。Go的速度也非常快,几乎和C或C++程序一样快,且能够快速制作程序。
Go的网站就是用Go所建立,但Google有更大的野心。该软件是专为构建服务器软件所设计(如Google的Gmail)。Google认为Go还可应用到其他领域,包括在浏览器内执行软件,取代JavaScript的角色。
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